Fuera de todo
Denise Díaz Ricárdez
Sin ir muy lejos y según estudios del sector público “la industria de los juegos representa 39 mil millones de pesos en 2023, con 67.8 millones de videojugadores, predominando la compra de versiones digitales en consolas y la preferencia por juegos gratuitos en PC y móviles.
Se supone que el impuesto a videojuegos se concentrarán los destinados a mayores de 18 años: categoría C: cuyo contenido es apto para personas mayores de 18 años. Pueden contener violencia intensa, derramamiento de sangre, contenido sexual o lenguaje fuerte.
Categoría D: contenido extremo y adulto. Pueden incluir escenas prolongadas de violencia intensa, contenido sexual gráfico o apuestas con moneda real.
De tabaco las cajetillas con 20 unidades cuestan más de 60 pesos, más que conocidos los efectos. Costarán tres pesos más.
El caso es que en México la población adicta se establece así, de acuerdo con datos del gobierno federal:
…en México la prevalencia de consumo actual de tabaco es de 15.3%, que representa a 14.3 millones de personas de 15 años o más. Estos resultados reflejan que la prevalencia se mantiene sin cambios significativos respecto a los años 2009 y 2015.
El 7.3% (3.5 millones) de las mujeres y el 23.8% de los hombres (10.8 millones) son fumadores actuales de tabaco. En total, 6.6% de los adultos en México fuma tabaco diariamente (mujeres 3.0%, hombres 10.5%) mientras que el 8.7% fuma tabaco ocasionalmente (mujeres 4.3%, hombres 13.3%).
Y de los refrescos, se proyecta subir tres pesos a los precios actuales: el consumo anual es de 161 litros por habitante contra 118 litros en Estados Unidos. Hay entidades como Chiapas en donde el consumo supera los 800 litros por habitante al año. Tabasco, 300 litros; Oaxaca y Veracruz de 250 a 300; Yucatán y Quintana Roo, 200 litros; Hidalgo y Puebla, 180 litros.
Si se aprueban los impuestos el gobierno estima recaudar 43 mil millones de pesos, que se destinarán precisamente a la Salud.